package de.islanders.unit.player;

import de.islanders.gameobject.GameObject;

public class Equip {
	public static final byte SLOT_HANDS = 0,
							SLOT_WRIST = 1,
							SLOT_SHOULDER = 2,
							SLOT_CHEST = 3,
							SLOT_LEGS = 4,
							SLOT_FEET = 5,
							SLOT_HAND_R = 6,
							SLOT_HAND_L = 7,
							SLOT_WAIT = 8,
							SLOT_HEAD = 9;
	
	private GameObject[] equipSlots;
	
	public Equip(){
		equipSlots = new GameObject[9];
	}
	
	/**
	 * @return the equipSlots
	 */
	public GameObject[] getEquipSlots() {
		return equipSlots;
	}

	/**
	 * 
	 * @param slot the slot id
	 * @return the gameobject in the slot
	 */
	public GameObject getEquipSlot(byte slot){
		return equipSlots[slot];
	}
	
	/**
	 * @param equipSlots the equipSlots to set
	 */
	public void setEquipSlots(GameObject[] equipSlots) {
		this.equipSlots = equipSlots;
	}
}
